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IDC - 新闻发布
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IDC:《绝地求生》火爆 ,PC市场“吃鸡”

信息来源:  日期:2017-09-11

北京,2017年9月11日—— “大吉大利,晚上吃鸡”最近从游戏圈一路火到了朋友圈。《PlayerUnknown's Battlegrounds》(中文名《绝地求生》)全球销量已超过1000万份。在游戏平台STEAM上,中国地区预计有超过30% 的用户在最近两周玩过该游戏,活跃用户数量更是接近200万,平均每位玩家每天在该游戏的游戏时间为2小时。《绝地求生》正接替《H1Z1:King of the Kill》成为目前中国最受欢迎的逃杀类型PC游戏之一,相关的直播内容以及周边产品也是层出不穷。游戏火爆的同时也有望进一步拉动中国游戏PC市场的发展。

“吃鸡”风暴带动PC升级 “移动化”利好游戏笔记本
“吃鸡”风暴再次点燃了PC游戏的热潮,也将带动中国高性能PC市场的进一步发展。《绝地求生》的最低配置为:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300处理器;6GB内存, nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB的显卡以及30GB的存储空间。为了拥有更好的游戏体验,广大玩家毫不吝惜装备上性能更强大的处理器及显卡,为自己的游戏设备进行升级。

《绝地求生》单局游戏时间不超过30分钟,充分考虑了如今用户游戏时间日益碎片化,游戏场景多样化的特点,再加上一台携带方便的游戏笔记本,移动“吃鸡”变得可能。无论是在学校还是家中,候机室还是餐厅,《王者荣耀》般随手一局的游戏体验变得更加触手可及。

IDC市场分析师周钊宁认为,“越来越多的PC游戏会在游戏机制上做出优化,更好满足“移动”用户的游戏需求。受此影响,满足用户在不同场景下畅快游戏需求的高性能游戏笔记本将会得到更多青睐。”

IDC预测,2017年游戏笔记本市场将会进一步增长,预计全年出货量将达到155万台。

 


腾讯入局PC游戏平台 王者之争日益激烈
相对于移动游戏而言,《绝地求生》类的PC游戏内容丰富度高、可玩性强、生命力长,因而仍吸引着大批玩家。IDC预计,2017年中国PC游戏玩家数量将维持在1.6亿人,尽管用户数量不及移动游戏类产品,但由于PC游戏玩家有着更强的付费意愿,因此PC游戏平台发展潜力值得期待。

全球著名的游戏平台STEAM平台实现了名利双收,也让中国厂商看到了机会。特别是对于缺少渠道获取优秀正版PC游戏的中国市场而言,类似STEAM这样的PC游戏平台将会广受欢迎。腾讯日前正式上线WeGame平台,瞄准PC游戏的推广及发行。同时,WeGame还引入了社交以及直播等功能,力图构建基于PC游戏的娱乐生态。腾讯之外,方块游戏平台以及G平台等均在极力扩大此市场。

IDC市场分析师周钊宁表示,“游戏平台既需要面向玩家提供体验优良的服务,也需要注重面向开发者的内容培育与技术支持。能够引领新商业模式和新用户体验的游戏平台,将会在竞争中胜出。2017年,对于游戏PC厂商而言,无疑是大吉大利的一年。除了有《绝地求生》这样的爆款PC游戏的加持外,STEAM平台用户的快速增长以及腾讯旗下PC游戏平台WeGame的正式上线,都将进一步促进高性能PC,特别是游戏PC市场的发展。”

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